воскресенье, 20 февраля 2011 г.

S.T.A.L.K.E.R.



Эта игра подкупает антуражем и свободой действий. Инвентарь напоминает такой же в Deus Ex, но ограничен только весом переносимого. Есть немало интересных модов, да и самому под него моды писать интересно. года два назад я в ТЧ рубился по часу-три в день ежедневно, месяца три, потом играл в ЧН некоторое время, тоже понравилось. Еще есть веселуха: подкараулить группу каких-нибудь сралкеров и их ограбить. Не знаю что еще написать про него. Увлекает.

пятница, 18 февраля 2011 г.

Morrowind


Морровинд покорил мой неокрепший ум лет в 15, когда я сидел в больнице с крапивницей. Там был помороченный на нем перец, который втирал про него былины и сказания удивительной красоты, он был очень убедителен и как только я вышел из нее, я пошел покупать диск, но купил лишь бладмун для него, а не сам морр. Через месяца три я наконец купил и сам морровинд и конкретно на него подсел: такая-то свобода и система ролевая до сих пор держит меня в своем плену. Сейчас на моем столе рабочем валяется три диска идентичных с один-эсовским переводом, т.к. они у меня зачитывались до дыр в дисководах. Что сказать, он и сейчас у меня установлен. И слава Б-гу.

среда, 16 февраля 2011 г.

X-com

Да, знакомство с этой игрой у меня произошло лет в 8, когда у меня уже был 386 компьютер с дисководом и папа приносил диски в подарок с названиями вроде "200 и 1 лучшая игра на PC". Игра была на английском, но почему-то мне нне показалась ее освоение сложным, и я до сих пор в нее играю. Безусловно, самая хорошая пошаговая тактическая стратегия из существующих поныне, да с отличной экономикой и дизайном, такая классика не может устареть. В свои самые лютые зарубы я проводил за ей часов по 20 без перерыва и был абсолютно счастлив. она и сейчас у меня стоит, но в последние месяцы я был занят другими играми, но скоро, чую, снова ее запущу и все пойдет по накатанно: постройка базы, первая сбитая тарелка, исследования технологий... И все завершится где-то на Марсе. И я снова оставлю ее месяца на четыре. Отличная вещь.

X-tension

Помню, Я еще был мелким, лет 12 мне было, как я познакомился с этой игрушкой, и с тех пор не расставался. До сих пор у меня стоит, вчера запускал в последний раз. У нее отлично проработанная экономика и полная свобода действий, что подкупает в ней больше всего. Можно строить фабрики, покупать для них корабли, самому кататься в разных, захватывать все (у которых есть кокпит, кроме ТЛ), торговать, строить цепочки производственные, всячески извращаться (я как-то построил себе сектор, в котором производились все пушки и щиты в игре и который имел полностью замкнутую на себя экономику, например) Собственно, стратегии развития и прочее можно найти тут: http://www.elite-games.ru/x-tension/ , сейчас же буду в нее играть снова, не может она наскучить мне.

вторник, 15 февраля 2011 г.

ADoM



Помнится, лет в 16 я взял у знакомого его старый компьютер и поставил себе в комнату. У меня тогда был еще один компьютер в коридоре, но куча ходящих туда-сюда людей там за спиной только напрягали и дома редко когда никого не было. Так вот, поставил я себе его старый компьютер, записал на CD-болванки игрушек под него, в которые я играл еще раньше (Diablo, X-COM, StarCraft, WarCraftII, DukeNukem и им подобного) и для разнообразия ADoM. Где-то через три месяца вспомнил о нем, нашел с ним папочку, запустил его, выписал команды на листочек и засел играть. До этого у меня было опыта в подобных играх, что, впрочем, не помешало мне освоиться там. И я через неделю уже полотно засел за игру. Месяца три я играл в нее чуть ли не каждый день, к компьютеру в коридоре с интернетом почти не подходил. АДоМ хорош, очень хорош. Я не умею толком описывать игры, ровно как и писать длинные рецензии, я привык общаться в чатах и в тому подобных местах, вот. Аддиктивность у АДома имеется, и весьма сильная, только вот немного по началу отталкивает сложность управления, которая быстро перестает быть проблемой, руки сами через некоторое время ложатся на нужные клавиши. Есть частично переденная на русский версия (старая, правда, бета какая-то) - ZADoM (там и команды на русском, переключить раскладку можно, нажав два шифта, например, чтобы что-то пожелать или спросить в городе дварфов), но я пользовал оригинальную версию, и заодно подучил английский. Не знаю, что еще написать про него. На скрине: герой-тролль первого уровня, хаотик в бандитской деревушке, лёрнинга у него маловато, а зря. В правом нижнем углу валяется чей-то труп, скорее всего попрошайки. Сам герой, походу, только что выучил скилл кражи у обитающего там персонажа, который учит только нейтральных и хаотиков. Я часто устраивал в этой деревушке веселуху: вырежи всех, кроме нищих, к чертям! Один раз даже провернул серым эльфом-магом 10го левела. Сам скрин с английской вики. Такие дела. Короче, рекомендую.